El juego de la computadora Skool Daze. Fue lanzado en 1984 por microesfera. El juego fue escrito por Keith Warrington y diseñado por David Reidy. Fue un éxito comercial y crítico, y fue alabado por su concepto innovador. El primer juego de computadora con este concepto fue un gran éxito, y Skool sigue siendo el favorito de muchos jugadores. El concepto básico es muy simple, pero el juego es único.
El juego tiene lugar en una escuela secundaria, y hay 3 escuelas para elegir: de regreso a Skool, Nu Skool y el próximo regreso a la escuela. Cuenta con un juego de desplazamiento lateral bidimensional con bonificaciones y gato de catapulta y modo Scooter Stunt. El juego se enfoca en recolectar monedas y completar misiones. Puedes ganar una medalla resolviendo los rompecabezas, los códigos de craqueo, los maestros hipnotizadores y las ratas y las ranas de captura. El objetivo es recolectar tantas estrellas como puedas, que es la clave para desbloquear misiones más difíciles.
A pesar de ser una rehash del juego clásico, la secuela de Skool Daze. Es tan divertido y adictivo como el original. Con los mismos personajes peculiares y la engaño que el original, Skool Daze. Es seguro de deleitar a los fanáticos del clásico. El juego sigue las aventuras de un escolar problemático llamado Eric mientras intenta descifrar códigos, catapultos contra incendios y hipnotizar a los maestros, mientras completaba misiones y no pasaba por más de diez mil líneas.